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En début de wipe, les cartes d’accès peuvent changer tout le cours du wipe. Elles vous permettent de débloquer des zones auxquelles vous n’avez pas accès par défaut et ces zones disposent de butin avancé, ce qui vous permet donc d’améliorer rapidement votre stuff. Finalement devenir le chad du wipe, c’est possible pour vous aussi !
Tout d’abord, nous allons répondre à quelques questions :
Les monuments de RUST sont séparés en plusieurs tiers. Il existe le tiers procédural, par défaut (routes – chemin – rails – mer). Le tiers zéro est les monuments accessibles sans carte d’accès (supermarché – station oxium – avant-poste minier – décharge – cabanes abandonnées). Le premier tiers est les monuments accessibles avec une carte d’accès verte, et le deuxième tiers sont les monuments accessibles avec une carte d’accès bleu. Le troisième et dernier tiers est les monuments accessibles avec une carte rouge.
Plus le tiers du monument est élevé, plus le butin à l’intérieur est intéressant.
- Supermarché ;
- Station d’oxum ;
- Avant-poste minier ;
- Décharge ;
- Cabannes abandonnées ;
- Phare ;
- Dôme ;
- Port ;
- Égouts ;
- Réseau d’antennes paraboliques ;
- Aérodrome ;
- Centrale électrique ;
- Gare de Triage ;
- Station de traitement des eaux ;
- Base arctique ;
- Tunnels militaires ;
- Site de lancement ;
- Plate-forme pétrolière (petite et grande) ;
- Laboratoire sous-marin ;
- Avant-poste (safezone) ;
- Village de pêcheurs (safezone) ;
- Camp de bandits (safezone) ;
- Base militaire abandonnée ;
- Routes ;
- Chemins ;
- Rails ;
- Station de métro sous-terrain ;
- Petite station électrique ;
- Excavateur ;
- Carrière de Soufre – Pierre – Métal – Métal de haute qualité.
- Supermarché ;
- Station d’oxium ;
- Avant-poste minier ;
- Décharge ;
- Cabannes abandonnée ;
- Base militaire abandonnée ;
- Phare.
- Dome ;
- Port ;
- Égouts ;
- Réseau d’antennes satellites.
- Aérodrome ;
- Centrale électrique ;
- Gare de Triage ;
- Station de traitement des eaux ;
- Base arctique.
- Tunnels militaires ;
- Site de lancement ;
- Plate-forme pétrolière (petite et grande) ;
- Laboratoire sous-marin.
Ci-dessus, dans les accordéons vous aurez des informations essentielles qui vous permettront une meilleure compréhension des monuments du jeu RUST, divisé par tiers. Cependant, pour un joueur expérimenté, ces informations sont inutiles et nous pouvons donc directement rentrer dans le coeur du sujet :
Comment débloquer toutes les cartes d’accès sur RUST ?
Il est actuellement assez facile, théoriquement de débloquer TOUTES les keycards des monuments sur RUST. Pourquoi théoriquement ? Car en pratique, il y a d’autres joueurs, qui vont essayer de vous tuer. Ou un scientifique ou même un animal.
En début de wipe, faites à votre habitude mais concentrez-vous sur deux éléments :
Loot un fusible (trouvable dans les caisses marons etc) ;
Loot une carte d’accès verte (trouvable dans les monuments de tier zéro) .
Lorsque vous disposez des deux éléments, préférablement plusieurs fusibles vous pouvez directement profiter pour débloquer une carte d’accès bleu mais attention il vous faudra surement quelques habits pour survivre aux radiations du monument.
Donc,
- Après avoir récupéré mon fusible et ma carte d’accès verte il faut que je marche vers un monument de tiers 1 (sauf le dôme, qui n’a pas de carte d’accès). Vous devez choisir le monument le plus proche de votre location, mais aussi celui que vous connaissez le mieux pour des raisons de défense.
En début de wipe, les joueurs sont tellement préoccupés par mille et une choses qu’il est possible de passer à travers eux ; Surtout si le monument en question est dans une zone arctique ou éloignée des plages.
- Une fois au monument en question, il faut speedrun car vous êtes en début de wipe. D’autres joueurs arriveront et rapidement. Récupérez le butin mais aussi la carte d’accès bleue et sortez très vite. Généralement, nous vous conseillons de construire une base (starter) avant d’essayer d’attraper la carte d’accès rouge. Mais si vous êtes rapide…
- A l’aide de deux fusibles, c’est l’heure de s’attaquer à débloquer la carte d’accès rouge. Pour cela, il suffit de se rendre dans un monument de tiers 2, présenté plus haut. Pour cela, nous vous conseillons d’être bien habillé et bien armé. Sinon, soyez discret !
- Normalement, en début de wipe, il n’y a pas beaucoup de joueurs qui errent dans les monuments de tiers 2 du au niveau de radioactivité élevée. Mais ce n’est pas gagné pour autant. Si tout se passe bien, vous devrez débloquer la carte d’accès rouge grâce à la visite de ce monument et donc… vous pouvez maintenant tout faire !
Et voilà comment rapidement débloquer les cartes d’accès du jeu RUST. Bien sûr, avant tout, il vous faut une connaissance quasi parfaite des monuments afin de pouvoir les réaliser dans des temps ultra rapides.
Facilement débloqué toutes les cartes d’accès des monuments de RUST
- Trouver une carte d’accès verte et un lot de fusibles (préférablement deux ou trois)
- Se rendre au monument de Tiers 1 le plus proche
- Récupéré la carte bleue
- Se rendre au monument de Tiers 2 le plus proche
Bravo, vous avez toute les cartes d’accès !