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Découvrez le grand méchant du jeu RUST, le détesté et l’infâme : Le tueur de monde, le PATROL ! Et aussi, découvrez comment le configurer ci-dessous :
C’est quoi un PATROL du jeu RUST ?
Le Patrol ou en Français ” Hélicoptère de patrouille ” est un NPC-Hélicoptère agressif. Il attaque quiconque qui porte une arme visible sur sa ceinture. Il peut être tué, ce qui permet de récupérer ressources et butins.
Quand est l’évenement PATROL sur le jeu RUST ?
Toutes les deux à trois heures.
Pourquoi tuer le PATROL du jeu RUST ?
Gagner beaucoup de métaux de haute qualité ainsi que des caisses de tier élite.
A quoi ressemble un PATROL du jeu RUST ?
Ci-dessous, nous avons publié plusieurs captures d’écran d’un PATROL sur le jeu RUST. Les captures d’écrans viennent de la version PC du jeu RUST.

Capture d’écran du jeu RUST sur PC : L’hélicoptère de patrouille.
Découvrez les commandes et variables du PATROL sur RUST
Les variables du PATROL permettent de modifier les paramétrages par défaut du serveur de jeu. Du délai de maintien au nombre d’apparitions, ces derniers sont complètement éditables.
Qui peut utiliser les commandes et variables du PATROL ?
Seulement les administrateurs de serveur RUST peuvent exécuter la commande. Les joueurs ne peuvent pas utiliser la commande en question. Il est conseillé d’enregistrer les paramétrages par la console RCON.
Faire spawn un PATROL
Vous pouvez utiliser la commande ci-dessous avec la console en jeu (F1) et le rôle d’administrateur pour faire apparaître rapidement un PATROL.
- Avoir le rôle d’administrateur en jeu ;
- Ouvrir la console en jeu (F1) ;
- Écrivez la commande suivante :
heli.call
- Exécuter la commande.
Variables du PATROL
Variable | Par défaut | Description |
heli.bulletaccuracy | 2 | Aucune description. |
heli.bulletdamagescale | 1 | Aucune description. |
heli.guns | 1 | Aucune description. |
heli.lifetimeminutes | 15 | Aucune description. |
heli.strafe | Aucune description. |
Pour changer les variables du PATROL sur votre serveur RUST, il est possible de les inscrire dans la console RCON
. Une fois les variables inscrites et exécutées, vous devez les sauvegarder avec la commande server.writecfg
.