Sommaire
Les objets de construction sont une catégorie d’objets complètement à part du reste qui regroupe une famille d’items dédiés à la construction et l’amélioration de vos bases. Cette famille contient des items tels que l’Armoire à Outils, les volets, les portes.. et le reste !
Ces objets sont très utiles dans les bases, car chacun dispose de leur importance, de leur UTILITÉ et de leurs avantages et inconvénients. Dans cet article nous regroupons tous ces objets avec une image, la recette ainsi qu’une courte description.
Il faut savoir que les objets accessibles sont séparables en plusieurs Tiers, du Tiers 0 au Tiers Elite/Tier 4. Chacun de ces tiers définit la complexité de l’objet en question mais aussi la ferraille nécessaire pour l’apprendre. Alors, rentrons dans le coeur du sujet !
Les objets de construction de tiers 0 sur RUST
Le tiers 0 ne nécessite pas d’avoir une table d’artisanat pour la préparation. Vous pouvez les préparez en marchant, sans être dans une base.
Plan de construction
Le plan de construction permet de créer de faibles structures en brindilles au prix d’une quantité minime de bois. Ces brindilles peuvent être améliorées à l’aide d’un marteau si le joueur dispose des ressources nécessaires. Les joueurs ne peuvent pas construire dans les zones où il y a une armoire à outils à laquelle ils ne sont pas autorisés. De plus, les joueurs ne peuvent pas construire dans certaines zones de la carte (comme près d’une ville-radar). Par ailleurs, les joueurs peuvent construire à l’endroit de leur choix.
- CRAFT : 20 de bois
- BLUEPRINT : par défaut
- UTILITÉ : Construction (placer des fondations, murs, escaliers…)
Verrou à code
La serrure à code est utilisée pour verrouiller les portes, les écoutilles et les caisses de stockage. Les joueurs peuvent définir un nouveau code PIN à quatre chiffres si la serrure est déverrouillée. Une fois la serrure verrouillée, une diode sur le clavier devient rouge, indiquant son état. D’autres joueurs peuvent tenter d’accéder à un objet verrouillé en tapant un code PIN sur le clavier. S’il a raison, le verrou émet un bip court et le joueur a alors un accès permanent à l’objet verrouillé (à condition que le code n’ait pas été modifié). Si le joueur se trompe, un signal sonore d’échec est émis, accompagné d’une animation d’arc électrique sur le clavier, et le joueur subit des dégâts croissants jusqu’à ce qu’il attende suffisamment longtemps ou qu’il meure.
Les codes invités peuvent être définis sur des serrures déverrouillées (assurez-vous que la serrure est bien verrouillée après avoir défini le code !), ce qui permet aux autres joueurs d’accéder à l’objet verrouillé sans pouvoir déverrouiller, supprimer ou modifier le code. Les serrures à code déverrouillé peuvent être retirées ou faire l’objet d’un nouveau mot de passe par n’importe quel joueur.
- HP : Invincible
- CRAFT : 100 fragments de métal
- UTILITÉ : Partager l’accès d’une porte avec d’autre joueurs
Serrure
Les serrures à clé sont utilisées pour verrouiller les portes, les trappes, les boîtes de rangement et les armoires à outils. Une fois placée, elle doit être verrouillée en l’activant et en sélectionnant “Verrouiller”. Pour que les joueurs autres que celui qui l’a placé puissent le déverrouiller, ils doivent disposer d’une clé créée par le joueur d’origine.
Pour retirer le verrou, il suffit de le déverrouiller et de le ramasser.
- HP : Invincible
- CRAFT : 75 de bois
- UTILITÉ : Partager l’accès d’une porte avec d’autre joueurs (avec une clé) ou verouiller une porte pour les joueurs solos.
Filet
Un objet qui peut être placé et qui offre une surface d’escalade. Ne sert pas à grand chose.
- HP : 100
- CRAFT : 1 Corde
- UTILITÉ : Sauf monter un encandrement, pas grand chose.
Porte double en bois
Une porte bon marché pour sécuriser votre base. Sa vulnérabilité au feu et sa faible résistance aux explosifs en font une solution temporaire pour sécuriser votre base. En raison de ses défauts, il est préférable d’opter pour une porte de niveau supérieur, comme la porte en tôle. Pour ouvrir la porte, retirez les serrures et ouvrez-la, maintenez la touche E (Utiliser) enfoncée et sélectionnez “Ramassez”.
- HP : 200
- UPKEEP : 20-67 de bois (3h00 pour decay)
- RAID : 2 marteau-piqueur full hp ou 45 munitions artisanales
- CRAFT : 350 de bois
- BLUEPRINT : par défaut
- UTILITÉ : Porte en début de wipe, a vite remplacer par une porte en fer
Volets en bois
Les volets en bois sont des objets déployables qui ne peuvent être placés que sur les fenêtres. Ils permettent d’autoriser ou d’interdire l’ouverture de la fenêtre sur laquelle ils sont placés, ce qui peut être utilisé pour empêcher les joueurs extérieurs de tirer des balles à l’intérieur du bâtiment. De plus, ces volets ne peuvent pas être verrouillés, ce qui permet aux joueurs de l’intérieur ou de l’extérieur de les ouvrir et de les fermer librement tant qu’ils sont à portée de main.
Par conséquent, les volets de fenêtre sont généralement utilisés à un étage élevé d’un bâtiment, ce qui permet aux joueurs de l’intérieur d’y accéder facilement. Il convient de noter que l’installation de volets de fenêtre permet aux pillards de savoir de quelles fenêtres vous vous servez activement pour leur tirer dessus si vous les fermez une fois que vous avez fini de les utiliser.
- HP : 200
- UPKEEP : 20-67 bois en upkeep (3h00 pour decay)
- RAID : 3 grenades F1 ou 1 marteau piqueur ou 1 hache en fer
- CRAFT : 200 de bois
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive et/ou décorative
Barricade en bois
La barricade en bois endommage tout joueur qui la touche et est souvent utilisée dans le cadre de la défense de la base.
- HP : 250
- UPKEEP : pas d’upkeep (8h00 pour decay)
- RAID : 1 satchel, 1 marteau piqueur ou 1 couteau en os (attention aux dégâts que vous prennez lors de la destruction), 40 carburant de basse qualité avec un lance-flamme.
- CRAFT : 300 de bois et 1 corde
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive
Protection barricade en bois
Parfait pour se couvrir lors d’une fusillade. Decay rapidement lorsqu’il est placé à l’extérieur d’une zone couverte par une armoire.
- HP : 120
- UPKEEP : Aucun upkeep nécessaire ( 2h00 pour decay)
- RAID : 5 cartouches incendiaire fusil a pompe ou 23 cartouches artisanales
- CRAFT : 250 de bois
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive, spécifiquement lors d’une fusillade
Porte en bois
La porte en bois est un élément de construction de début de partie, fabriqué en bois et peu coûteux à produire. Étant la moins chère de toutes les portes, elle est souvent utilisée avec une serrure pour sécuriser rapidement une base. Sa vulnérabilité au feu et sa faible résistance aux explosifs en font une solution temporaire pour sécuriser votre base. En raison de ses défauts, elle doit rapidement être remplacée par une porte de niveau supérieur, telle que la porte en tôle.
La porte en bois peut recevoir deux types de serrures : la serrure de base et la serrure à code. Pour ramasser la porte, enlevez tous les verrous, maintenez la touche E (UTILISER) enfoncée et sélectionnez “Ramassez”.
- HP : 200
- UPKEEP : 30-100 de bois (3h00 pour decay)
- RAID : 45 cartouches artisanales ou 11 hache en fer
- CRAFT : 300 de bois
- BLUEPRINT : par défaut
- UTILITÉ : Porte en début de wipe, a vite remplacer par une porte en fer
Barres de fenêtres en bois
Les barreaux de fenêtre en bois sont les barreaux de fenêtre les plus bas. Ils offrent une faible couverture et interdisent l’entrée par les fenêtres. Ils sont plus faibles que leurs équivalents renforcés et métalliques. En raison de sa faiblesse face aux dégâts du feu et de sa faible santé, il est recommandé d’utiliser des barreaux de fenêtre de niveau supérieur. Ils sont plus faibles que leurs équivalents renforcés et métalliques. En raison de leur faiblesse face aux dégâts du feu et de leur faible santé, il est recommandé d’utiliser des barreaux de fenêtre de niveau supérieur.
- HP : 200
- UPKEEP : 5-17 de bois (3h00 pour decay)
- RAID : 93 cartouches artisanales
- CRAFT : 50 de bois
- BLUEPRINT : par défaut
- UTILITÉ : Défensive
Les objets de construction de tiers 1 sur RUST
Une fois au tiers 1, il nécessite dans la grande majorité des cas que vous ayez une table d’artisanat de niveau 1 (ou supérieur) pour craft les items présent ci-dessous. Cependant, certains items peuvent être encore craft sans atelier. Ces items d’exception sont présents ici car il nécessite d’être recherché avant d’être pouvoir crafté.
Barbelé Barricade en bois
La barricade en bois barbelé est le deuxième niveau de barricades qui endommagent les autres joueurs. Elle peut être placée sur les fondations et les sols. Elles infligent plus de dégâts que les barricades en bois, mais moins que les barricades en métal. De plus, vous pouvez obtenir l’effet de saignement lorsque vous les touchez. Essayer d’infliger des dégâts avec des attaques de mêlée vous infligera des dégâts comme si vous leur aviez foncé dessus.
- HP : 400
- UPKEEP : Aucun upkeep nécessaire
- RAID : 1 marteau-piqueur ou 7 grenades F1
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 300 de bois, 50 fragments de métaux et 1 corde
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive (a placer autour d’une muraille, par exemple)
Clôture à mailles losangées
La clôture à mailles losangées est une clôture qui peut être placée dans un cadre de construction. Elle peut être utilisée dans une base comme barrière supplémentaire. Les joueurs et les tourelles peuvent tirer à travers la clôture.
- HP : 100
- UPKEEP : Entre 8 et 25 fragments de métal (8h00 pour decay)
- RAID : 20 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 75 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Décorative ou encloser des zones/items
Portail clôture à mailles losangées
Le portail de clôture à mailles losangées est utilisé comme une porte et est généralement associé à la clôture à mailles losangées. Il peut être utilisé comme couche supplémentaire de sécurité de base si nécessaire. Elle est placée dans le cadre d’un bâtiment. Les joueurs et les tourelles peuvent tirer à travers la barrière et tuer les joueurs de l’autre côté.
- HP : 75
- UPKEEP : Entre 8 et 25 fragments de métal (8h00 pour decay)
- RAID : 15 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 75 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Décorative ou encloser des zones/items
Grille de sol
Une grille de sol est un élément de construction pouvant être placé dans des cadres de sol. Les grilles de sol peuvent être vues, mais pas tirées au travers. Elles sont utiles pour permettre aux joueurs de voir si d’autres personnes se trouvent dans une pièce ou devant l’entrée de leur base. Les grilles de sol offrent moins de santé, et invariablement moins de protection, que les sols en tôle (ou en pierre). Il est recommandé d’améliorer le cadre du sol dans lequel la grille de sol est placée, au moins en pierre, afin qu’elle ne devienne pas un handicap pour la base.
- HP : 250
- UPKEEP : Entre 8 et 25 fragments de métal (8h00 pour decay)
- RAID : 63 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 75 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Encloser un sol ou plafond (pour une grand fourneau, par exemple)
Grille de sol triangulaire
Tout comme la grille de sol, sauf qu’elle est en forme de triangle.
- HP : 250
- UPKEEP : Entre 8 et 25 fragments de métal (8h00 pour decay)
- RAID : 63 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 75 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Encloser un sol ou plafond (pour une grand fourneau, par exemple)
Haute porte extérieure en bois
Le haut portail extérieur en bois est un objet de construction déployable utilisé en conjonction avec les hauts murs extérieurs en bois pour interdire l’accès à une zone. L’entrée de la haute porte extérieure a la hauteur et la largeur d’un mur standard de 2 x 2. Sa largeur totale est d’environ 2,5 fondations. Le modèle de mur est équipé de fils barbelés mais ne ralentit ni n’endommage aucun joueur comme son homologue de mur.
- HP : 500
- UPKEEP : Pas d’upkeep – 8heures pour decay
- RAID : 1 Roquette incendiaire ou un lance-flamme avec 412 carburant de basse qualité
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 3000 de bois et 2 engrenages
- BLUEPRINT : A débloqué avec 125 de ferraille
- UTILITÉ : Enmurailler une base
Haut mur extérieur en bois
Le mur extérieur haut en bois est un objet de construction déployable utilisé pour cloisonner une zone. Le mur extérieur haut a la hauteur et la largeur d’un mur standard de 2 x 2. Le mur est également équipé d’un sommet en fil de fer barbelé qui ralentit et endommage les joueurs qui entrent en contact avec lui. Les hauts murs extérieurs peuvent être un moyen bon marché et efficace d’interdire l’entrée, mais ils se dégradent assez rapidement et doivent être entretenus.
En raison de leur taille, les hauts murs extérieurs sont souvent utilisés en combat comme couverture déployable.
- HP : 500
- UPKEEP : Pas d’upkeep – 8heures pour decay
- RAID : 1 Roquette incendiaire ou 1 lance-flamme avec 412 carburant de basse qualité
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 1500 de bois
- BLUEPRINT : A débloqué avec 125 de ferraille
- UTILITÉ : Enmurailler une base ou se protéger lors de combats
Façade de magasin en métal
La devanture en métal est très utile pour le commerce. Le vendeur peut se tenir derrière en toute sécurité sans craindre de se faire tirer dessus, car la vitre est à l’épreuve des balles. Lorsque le joueur à l’intérieur et le joueur à l’extérieur ont déposé des objets pour réaliser l’échange souhaité, ils doivent tous deux accepter la transaction pour que les objets soient transférés.
Comme la devanture métallique a une durabilité similaire à celle d’un mur en tôle, ainsi qu’une vitre pare-balles, elle peut être utilisée comme une fenêtre sûre pour espionner les voisins dans les niveaux supérieurs d’une base.
- HP : 750
- UPKEEP : Maintien de 23 a 83 fragments de métal (8H00 de Decay)
- RAID : 3 C4
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 250 fragments de métal
- BLUEPRINT : par défaut
- UTILITÉ : Echanger avec d’autre joueurs, avoir une “vitre” sécurisé ou encore refermer une base lors d’un raid
Barres de fenêtres en métal
Les barreaux de fenêtre en métal sont les barreaux de fenêtre de niveau intermédiaire. Ils offrent une faible couverture et interdisent l’entrée par les fenêtres. Ils sont plus résistants que leurs homologues en bois.
- HP : 500
- UPKEEP : Maintien de 3 a 8fragments de métal (8H00 de Decay)
- RAID : 2 C4
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 25 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Bloque les joueurs qui souhaitent rentrer par une fenêtre
Barricade de sacs de sable
La barricade de sacs de sable est un élément de construction déployable. C’est la plus rentable des barricades. Elle est à peu près de la largeur d’une fondation et légèrement plus haute qu’un joueur accroupi.
En raison de leur faible hauteur, les barricades sont généralement placées sur un terrain plus élevé que celui de l’adversaire. Les exemples d’utilisation incluent le sommet d’une colline, les toits et les tours. Les murs extérieurs hauts sont utilisés pour le combat.
- HP : 200
- UPKEEP : Aucun maintien – 8 heures pour decay
- RAID : 1 Satchel
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 100 de pierre, 10 de tissu
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Décorative
Tour de guet
Une tour plaçable qui peut être utilisée pour aider à maintenir des positions. Elle ne peut être placée sur des fondations. Relativement résistante aux tirs d’armes à feu, elle tombe assez rapidement sous l’effet des armes de mêlée ou des jets d’armes.
- HP : 200
- UPKEEP : Aucun maintien – 2 heures pour decay
- RAID : 1 hache en fer (full hp)
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 250 de bois
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Utile si enmurailler, sinon peut d’utilité hors camp une base ennemie
Échelle en bois
Une échelle vous aidera à escalader les murs dans n’importe quelle base.
- HP : 100
- UPKEEP : pas d’upkeep, pas de decay
- RAID : 1 hache en fer ou 2 grenades f1
- CRAFT : Atelier de niveau 1, 300 de bois et 3 cordes
- BLUEPRINT : A débloqué avec 125 de ferraille
- UTILITÉ : Piller une base ennemie (monter sur les toits, entrer dans les murailles..)
Les objets de construction de tiers 2 sur RUST
Lorsqu’on est au Tiers 2, il est obligatoire que vous ayez un atelier de niveau 2 a côté de vous pour craft l’item en question.
Barricade en béton
La barricade en béton est un élément de construction déployable. C’est la plus coûteuse et la plus solide des barricades. Elle est à peu près de la largeur d’une fondation et légèrement plus haute qu’un joueur accroupi. En raison de leur faible hauteur, les barricades sont généralement placées sur un terrain plus élevé que celui de l’adversaire. Les exemples d’utilisation incluent le sommet d’une colline, les toits et les tours. Les murs extérieurs hauts sont utilisés pour le combat.
- HP : 500
- UPKEEP : pas d’upkeep. 72 heures pour le decay.
- RAID : 1 marteau piqueur (1 ou 2 charges)
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 200 pierres.
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Se protéger lors des combats, décorative
Porte de garage
La porte de garage est une sorte de porte verrouillable qui coulisse de bas en haut lorsqu’on l’ouvre. Elle s’insère dans un cadre mural, comme la double porte, mais s’ouvre beaucoup plus lentement que n’importe quel autre type de porte. Elle est cependant plus durable que la double porte en tôle, ce qui en fait une porte coffre-fort efficace.
- HP : 600
- UPKEEP : Entre 30 et 100 fragments de métal (8 heures pour decay)
- RAID : 2C4 ou 3 roquettes
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 300 fragments de métal, 2 engrenages
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Porte puissante grâce à ces HP, a privilégié dans toutes les bases
Haute Porte extérieure en pierre
La porte extérieure en pierre haute est utilisée avec les murs extérieurs en pierre haute comme porte pour l’enceinte (la muraille) de la base d’un joueur. Attention, l’ouverture et la fermeture de cette porte est plutot lent.
- HP : 500
- UPKEEP : Pas d’upkeep – 8heures pour decay
- RAID : 2C4 ou 4 roquettes
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 3000 de pierres 5 engrenages
- BLUEPRINT : A débloqué avec 500 de ferraille
- UTILITÉ : Enmurailler une base
Haut mur de pierre extérieur
Les hauts murs extérieurs en pierre sont généralement utilisés dans la construction de complexes et, contrairement à leurs équivalents en bois, ils sont résistants au feu et nécessitent des explosifs pour être traversés, à moins d’utiliser une échelle, ce qui peut s’avérer difficile en raison des dommages et de la lenteur infligés par les fils barbelés situés au sommet de ces murs. Ces murs et leurs équivalents en bois sont également couramment utilisés dans les combats PvP, car ils peuvent être empilés par dix pour offrir une couverture portable.
- HP : 500
- UPKEEP : Pas d’upkeep – 8heures pour decay
- RAID : 2C4 ou 4 roquettes
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 1500 de pierres
- BLUEPRINT : A débloqué avec 500 de ferraille
- UTILITÉ : Enmurailler une base ou se protéger lors de combats
Trappe à échelle
Élément de construction pour la liaison verticale entre deux étages. S’insère dans un cadre de plancher.
- HP : 250
- UPKEEP : Entre 30 et 100 fragments de métal (8 heure pour Decay)
- RAID : 2 Roquettes ou 63 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 1 échelle, 300 fragments de métal, 3 engrenages
- BLUEPRINT : A débloqué avec 125 de ferraille
- UTILITÉ : Créer un accès protégé entre deux étages
Grand collecteur d’eau
Le Grand collecteur d’eau est un grand dispositif déployable qui recueille l’eau de manière passive. Cette eau peut être utilisée pour réhydrater les joueurs et arroser les cultures. Le grand collecteur d’eau peut contenir jusqu’à 50 000 ml d’eau.
- HP : 300
- UPKEEP : Pas d’upkeep – 8 heures pour decay
- RAID : 1 marteau-piqueur
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 500 de bois, 200 fragments de métal, 2 baches
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Récolter de l’eau
Barricade métallique
La barricade de métal endommage tout joueur qui la touche et est souvent utilisée dans le cadre de la défense des bases. Son niveau de santé élevé par rapport aux autres barricades en fait un outil particulièrement efficace pour interdire des zones, car il faut souvent utiliser des explosifs pour l’enlever.
- HP : 600
- UPKEEP : Pas d’upkeep – 8 heures pour decay
- RAID : 1 C4 ou 3 Roquettes ou 4 charge de marteau piqueur
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 200 fragments de métal, 2 lame métallique
- BLUEPRINT : A débloqué avec 125 de ferraille
- UTILITÉ : Rajouter de la défense a l’extérieure d’une base
Embrasure verticale en métal
Placée au-dessus d’une fenêtre, elle permet d’en réduire la taille et d’offrir au joueur une couverture supérieure à celle de la fenêtre. C’est le pendant de l’embrasure horizontale en métal, qui offre plus de protection et réduit la vision du joueur depuis les côtés gauche et droit de la fenêtre.
- HP : 500
- UPKEEP : 10-33 fragments de métal pour le maintien (Decay de 8h00)
- RAID : 2 Roquettes incendiaire ou 3 charge de marteau-piqueur
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 100 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Encadrer une fenêtre, limiter le mouvement.
Embrasure horizontale en métal
Placée au-dessus d’une fenêtre, elle permet d’en réduire la taille et d’offrir au joueur une couverture supérieure à celle de la fenêtre. C’est le pendant de l’embrasure verticale en métal, qui offre plus de protection et réduit la vision du joueur au-dessus et au-dessous de la fenêtre.
- HP : 500
- UPKEEP : 10-33 fragments de métal pour le maintien (Decay de 8h00)
- RAID : 2 Roquettes incendiaire ou 3 charge de marteau-piqueur
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 100 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 20 de ferraille
- UTILITÉ : Encadrer une fenêtre, limiter le mouvement.
Porte de cellule de prison
La porte de la cellule de prison est une porte qui s’insère dans le cadre d’un mur. Elle est unique en ce sens que les tourelles automatiques et les tourelles à flammes peuvent tirer à travers elle. Elle s’ouvre en glissant sur le côté, laissant l’autre côté accessible.
Il convient de noter que les coffres sont accessibles par une porte de cellule. Elle n’est donc pas adaptée aux salles de butin.
- HP : 300
- UPKEEP : 15-50 fragments de métal pour le maintien (Decay de 8h00)
- RAID : 75 Munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 150 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Décorative
Mur de cellule de prison
Un mur de cellule de prison.
- HP : 300
- UPKEEP : 15-50 fragments de métal pour le maintien (Decay de 8h00)
- RAID : 75 Munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 2, 150 fragments de métal
- BLUEPRINT : A débloqué avec 75 de ferraille
- UTILITÉ : Décorative
Les objets de construction de tiers 3 sur RUST
Lorsqu’on est au Tiers 3, il est obligatoire que vous ayez un atelier de niveau 3 a côté de vous pour craft l’item en question.
Porte blindée
La porte blindée est la porte de niveau le plus élevé et la meilleure option pour la défense de la base. Si la porte est placée sur un cadre de porte plus faible, c’est le cadre de la porte qui sera visé et non la porte elle-même. La porte dispose d’une trappe fonctionnelle qui vous permet de voir à l’extérieur de la porte et peut être traversée par des tirs dans les deux sens.
- HP : 1000
- UPKEEP : 2 à 7 métaux de haute qualité (12h00 pour decay)
- RAID : 3 c4 ou 5 rockette ou 250 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 3, 20 métal de haute qualité et 5 engrenages.
- BLUEPRINT : A débloqué avec 500 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive, spécifiquement avec la visière qui permet de combattre et de repousser les attaques.
Porte double blindée
La porte double blindée est la porte double de niveau le plus élevé et la meilleure pour la défense de la base. En raison de sa grande durabilité, si la porte est placée dans un cadre mural faible, les pillards peuvent viser le cadre mural plutôt que la porte elle-même. La porte est dotée de trappes fonctionnelles qui permettent de voir à l’extérieur de la porte et qui peuvent être traversées par des tirs dans les deux sens.
- HP : 1000
- UPKEEP : 3 à 8 métaux de haute qualité (12h00 pour decay)
- RAID : 3 c4 ou 5 rockette ou 250 munitions explosives
- CRAFT : Atelier de niveau 3, 25 métal de haute qualité et 5 engrenages.
- BLUEPRINT : A débloqué avec 500 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive, spécifiquement avec la visière qui permet de combattre et de repousser les attaques.
Fenêtre en verre renforcé
La Fenêtre en verre renforcé est désormais la fenêtre en verre de niveau le plus élevé. Elle a remplacé la fenêtre en verre renforcé en tant que fenêtre de plus haut niveau, et il est désormais impossible de tirer à travers elle. Cela la rend vitale pour les salles de butin et les CTs externes. Elle n’est pas très utile pour la collecte d’informations, car la zone de vision est assez petite et obstruée par d’épais barreaux.
- HP : 500
- UPKEEP : 1 métal de haute qualité (12h00 pour decay)
- RAID : 2 C4
- CRAFT : Atelier de niveau 3, 4 métal de haute qualité
- BLUEPRINT : A débloqué avec 125 de ferraille
- UTILITÉ : Défensive
Les objets de construction de tiers 4 sur RUST
Il n’ y a pas d’objets de construction de tiers 4.
Les objets de construction inaccessible sur RUST
Une fois ici, les objets peuvent être seulement débloqués dans des événements, des courtes périodes ou encore par le give. Vous ne trouverez pas ces items sur un serveur sans modification dit vanilla.
Ferme-porte
Ferme automatiquement les portes pour vous après une courte durée, afin que vous n’ayez pas à les fermer manuellement à chaque fois. Il peut être créé par les administrateurs ayant des privilèges suffisants via la console. Les joueurs normaux ne pourront pas l’obtenir via des barils ou des caisses.
- INVINCIBLE
- SEULEMENT ACCESSIBLE PAR GIVE
- RECYCLABLE
Haut mur de glace
C’est un skin d’un mur de pierre. Cependant, hors lors d’événements sur le jeu, ce skin n’est pas accessible sans modification. Voir la légende du haut mur en pierre pour avoir les caractéristiques.
- HP : 500
- SEULEMENT ACCESSIBLE PAR GIVE OU LORS D’EVENEMENTS
Carrière minière
La carrière minière est une machine qui nécessite du carburant diesel pour fonctionner en échange de pierres, de soufre ou de métal de haute qualité. La carrière minière est toujours prioritaire pour frayer dans les cartes procédurales, la carrière de pierre fraie dans la zone tempérée, la carrière de soufre dans la zone désertique et la carrière de métal de haute qualité dans la zone enneigée (bien que la graine puisse se tromper et les placer dans les mauvais biomes).
La carrière minière ne peut pas être verrouillée pour un joueur. Cependant, vous pouvez construire de hauts murs extérieurs autour de la carrière minière et utiliser des tourelles automatiques pour empêcher les joueurs d’entrer dans la carrière minière et de voler vos ressources.
Depuis décembre 2017, la carrière minière n’est plus craftable ni disponible en tant que loot. Elle ne peut être obtenue que par les administrateurs. Pour placer la carrière minière, vous avez besoin de frais d’enquête. Trouvez un biome qui est commun dans les ressources que vous voulez miner. Jetez-les sur un endroit approprié (de préférence un terrain plat). Si l’une des ressources (pierres, soufre, métal de haute qualité ou pétrole brut) sort de l’explosion, cela signifie que l’endroit contient la ressource que la carrière minière doit exploiter (il peut s’agir de pierres avec du soufre ou de métal de haute qualité). Tournez à 360 degrés pour vérifier si la carrière minière peut être placée. Si c’est le cas, mettez du diesel dans les barils bleus situés sur le côté de la carrière, montez au sommet et démarrez le moteur.
- INVINCIBLE
- SEULEMENT ACCESSIBLE PAR GIVE
- UTILISABLE
Pompe à pétrole
Le Pump Jack est actuellement un objet non craftable. Son but initial était de permettre aux joueurs de récolter du pétrole brut et du carburant de faible qualité, comme dans le cas de la carrière. Il ne peut être trouvé sur la carte qu’à proximité des monuments de la centrale électrique, de la gare de triage et du traitement de l’eau. Les pompes à pétrole peuvent être chargés de carburant diesel, mais ce n’est pas spécialement intéréssant.
- INVINCIBLE
- UTILISABLE
A ce jour, voici tous les objets de construction du jeu RUST. Nous espérons que cet article vous a aidé dans votre session de jeu et nous vous conseillons l’article suivant : Tout savoir sur les armes de RUST.