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Lorsqu’on débute sur le jeu RUST on peut vite être perdu par la montagne d’information qui nous surprend. Il existe des tonnes de différentes armes, chacune avec des variantes, certaines qu’il faut apprendre pour craft, d’autres non. Alors, dans cet article, surlaplage.blog vous à compilé toutes les informations sur les armes dans le jeu RUST.
Les armes sur RUST sont divisées en plusieurs tiers, du tier par défaut au tier inaccessible (seulement par commandes, lors d’événements). De la simple lance en bois à la machine gun, les armes regroupent une grande catégorie d’item, très large et imposante – ce qui peut faire peur pour un nouveau joueur.
Il faut savoir que les armes accessibles sont séparables en plusieurs Tiers, du Tier 0 au Tier Elite/Tier 4. Chacun de ces tiers définit la puissance d’une arme mais aussi la ferraille nécessaire pour l’apprendre ainsi que la difficulté de la trouver dans les différents butins en jeu. Alors, rentrons dans le vif du sujet !
Les armes de tier 0 sur RUST
Lance en bois
La lance en bois est l’arme favorite des joueurs en début de wipe. Accessible sans blueprint ni établi, elle nécessite seulement 300 de bois pour la craft. Vous ne la trouverez pas dans des butins. Elle fait 25 de dégâts par coup, avec une limite de 2,6m pour le lancer. Cette arme est à favoriser en début de wipe car facile à débloquer. De plus, les lances en bois peuvent être utiliser pour détruire un mur en pierre en softside.
- Dégâts : 25
- Craft : 300 de bois
- Blueprint par défaut
- Utilité : Arme de début de wipe facile à débloquer
Lance en pierre
Et voilà la soeur de la lance en bois : La lance en pierre ! Cette dernière coûte une lance en bois et 20 de pierre pour la craft. Cependant, elle n’a pas d’utilité spécifique avec ces 35 de dégâts par coup. Elle va légèrement plus loin que la lance en bois (2.75 m). Tout comme la lance en bois, vous ne la trouverez pas dans les caisses de butin.
- Dégâts : 35
- Craft : Une lance de bois, 20 de pierre
- Blueprint par défaut
- Utilité : Fait plus de dégâts qu’une lance en bois.
Club d’os
Le club d’os est une arme très rigolote mais ne dispose pas d’une utilité précise. Cette dernière coûte 20 os et attaque très rapidement. Elle fait seulement 12 de dégâts par coup. Vous ne la trouverez pas dans les caisses de butin.
- Dégâts : 12
- Craft : 20 d’os
- Blueprint par défaut
- Utilité : Permet de récupérer des minerais, pierres, bois et corps.
Couteau d’os
Contrairement au club d’os, le couteau d’os dispose d’une utilité car il vous permet de facilement dépecer les animaux ou les joueurs que vous croiserez sur votre route. Il fait 16 de dégâts par coup et nécessite 30 os pour le craft. C’est un outil/arme à gardé sur soi lorsqu’on fait une sortie de chasse.
- Dégâts : 16
- Craft : 30 d’os
- Blueprint par défaut
- Utilité : Scalper les animaux ou humains
Arc de chasse
L’arc de chasse est une arme très simple et très meurtrière. Elle ne nécessite que 200 de bois et 50 des tissus pour être craft et fait 50 des dégâts par coup. Elle est trouvable dans les boîtes à outils, les caisses sous-marines à outils et les caisses noyées. L’arc est une arme à privilégier en début de wipe.
- Dégâts : 50
- Craft : 200 de bois, 50 de tissu
- Blueprint par défaut
- Utilité : Combat éloigné en début de wipe
Machete
La machete est une arme de mêlée rapide et qui fait beaucoup de dégâts par coup, 35 ! Cependant, c’est vrai qu’avec un coût de craft de 100 de bois et 40 fragments de métaux… cette dernière n’est pas avantageuse en début de wipe.
- Dégâts : 35
- Craft : 100 de bois et 40 fragments de métal
- Blueprint par défaut
- Utilité : Combat corp à corp, détruire des tonneaux
Pistolet EOKA
Rien que de parler de son nom me fait peur ! L’EOKA est un pistolet très simple, peut coûteux mais .. il ne fonctionne que quand il veut ! C’est un simple pistolet, chargé avec des cartouches de fusil à pompe.
- Dégâts : 180
- Craft : 75 de bois et 30 fragments de métal
- Blueprint par défaut
- Utilité : Combat très rapproché, détruire des portes et mur en bois
Les armes de tier 1 sur RUST
À partir de ce stade, toutes les armes présentées nécessitent un établi de niveau 1 pour être craft. Les armes ci-dessous sont les premieres développeés dans un wipe et réellement dangereuses pour les autres joueurs, spécifiquement pour les fusils à pompe.
Massue
La massue est une arme de vrai chevalier. Elle est trouvable dans beaucoup de caisses et sur les scientifiques, mais il n’y a pas trop d’avantage dans l’utilité de cette dernière, c’est plus une arme drôle qu’utile.
- Dégâts : 60
- Craft : Atelier niveau 1, 100 de bois et 50 fragments de métal
- Blueprint a débloqué avec 75 de ferraille
- Utilité : Combat corp à corp, destruction de tonneaux
Pistolet à clous
Le nailgun est une arme de début de jeu meurtrière en combat rapproché. Combiné avec une arbalète, cette arme vous ouvre beaucoup de nouvelle possibilité. Elle ne fait pas beaucoup de dégâts par coup (18) et son vrai avantage vien de sa vitesse. Vous pouvez la trouver dans plusieurs types de caisses élite, mais aussi sur les scientifiques lourds.
- Dégâts : 18
- Craft : Atelier niveau 1, 75 fragments de métal, 15 de ferraille
- Blueprint par défaut
- Utilité : Combat rapproché en début de wipe
Revolver
Le revolver est une arme légère et facile à craft. Si vous disposez d’une bonne visée, elle est à privilégier car il est très facile de tuer un ennemi avec. Il est trouvable dans beaucoup de caisses différente.
- Dégâts : 35
- Craft : Atelier niveau 1, 1 Tuyau, 25 de tissu, 125 fragments de métal
- Blueprint a débloqué avec 75 de ferraille (+75 de ferraile pour la munition)
- Utilité : Combats en début de wipe (à combiné avec une arbalète)
Couperet de récupération
Le couperet de récupération n’est pas intéressant en combat, ce dernier est très utile pour farm les tonneaux vu qu’il peut les one-shots si correctement chargés. Ce dernier est trouvable dans beaucoup de caisses différentes.
- Dégâts : 60
- Craft : Atelier niveau 1, 50 fragments de métal, 1 panneau stop
- Blueprint a débloqué avec 75 de ferraille
- Utilité : Farm des tonneaux, combat corp à corp.
Épée de récupération
Comme pour le couperet de récup, l’épée de récupération n’est pas une vrai arme de combat même si elle peut être utiliser en combat. Elle est trouvable dans beaucoup de caisses mais est très utile pour détruire des portes ou murs en bois.
- Dégâts : 50
- Craft : Atelier niveau 1, 15 fragments de métal, 1 lame en métal
- Blueprint a débloqué avec 20 de ferraille
- Utilité : Combat corp à corp, détruire des portes en bois.
Canon à Lance
Le canon à lance n’a pas d’utilité spécifique pour les joueurs. Il est seulement utile pour la chasse ou les combats sous-marins, en dehors de cela, vous n’en avez pas besoin.
- Dégâts : 50
- Craft : Atelier niveau 1, 75 fragments de métal, 1 bidon de propane vide
- Blueprint a débloqué avec 20 de ferraille
- Utilité : Chasse des requins
Arbalète
L’arbalète est l’arme parfaite de début de wipe. Du a une précision et stabilité intéressante et couplet à des lourds dégâts, cette arme peut vous permettre de prendre l’avantage dans beaucoup de combats si bien utilisés. Elle est trouvable dans beaucoup de caisses différentes.
- Dégâts : 60
- Craft : Atelier niveau 1, 200 de bois, 75 fragments de métal, 2 cordes
- Blueprint par défaut
- Utilité : Combat en début/millieu de wipe
Fusil à tuyau
Après l’EOKA, le fusil à tuyau est le deuxième fusil à pompe qu’on débloque rapidement dans un wipe. Ce dernier peut être très meurtrier si utilisé en combat très rapproché. Il est trouvable dans beaucoup de caisses différentes.
- Dégâts : 180
- Craft : Atelier niveau 1, 150 de bois, 75 fragments de métal
- Blueprint a débloqué avec 75 de ferraille
- Utilité : Combat discret/très rapproché, Combat très risqué.
Arc à poulie
l’Arc à Poulie était à un moment l’une des armes les plus puissantes du jeu. Nerfé dans des mises à jour du jeu, ce dernier n’est plus tellement intéressant sauf si vous êtes un pro du tir. De plus, maintenant, ce dernier est bloqué derrière un blueprint. Vous pouvez le trouver dans pas mal de butins différents.
- Dégâts : 50-100
- Craft : Atelier niveau 1,100 de bois, 75 ragments de métal
- Blueprint a débloqué avec 75 de ferraille
- Utilité : Combat discret éloigné
Fusil à pompe double cannon
En début/millieu de wipe le Double Barrel shotgun est une des armes qui fait la plus peur. Si bien utilisé, elle vous permet de tuer des ennemies même s’ils ont la meilleure des armures. Utilisé dans des combat discret et très rapproché, c’est une arme qu’il ne faut pas oublier ! Cependant, son grand coût de craft fait qu’elle est moins utilisée que le fusil à tuyau. Encore une fois, c’est une arme qui est trouvable dans une grande variété de caisse.
- Dégâts : 180
- Craft : Atelier niveau 1, 175 fragments de métal, 2 tuyau
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Combat rapproché
Couteau
Le couteau est très utile pour dépecer des animaux rapidement et efficacement. Vous devez l’utiliser dès lorsque possible pour récupérer un maximum de loot sur les corps ! En dehors de ça, c’est une arme rapide pour le combat, elle vous permet de sprint même si vous êtes en train d’attaquer avec.
- Dégâts : 35
- Craft : Atelier niveau 1, 25 fragments de métal, 1 métal de haute qualité
- Blueprint a débloqué avec 75 de ferraille
- Utilité : Scalp des animaux, combat rapproché..
Les armes de tier 2 sur RUST
À partir de ce stade, toutes les armes présentées nécessitent un établi de niveau 2 pour être craft. Les armes ci-dessous sont des armes très meurtrières, utilisé dans les combats jusqu’à la fin d’un wipe. Certaines d’entre-elles permettent aussi d’effectuer des raids.
Thompson
La thompson est une arme de milieu de wipe très meurtrière. Elle est trouvable dans des caisses comme l’Airdrop, la caisse verrouillée et des caisses militaires ou élites. Cette arme vous permet de combattre des joueurs équipés dans une distance milieu-longue.
- Dégâts : 37
- Craft : Atelier niveau 2, 10 métal de haute qualité, 100 de bois, un corp de SMG et un ressort
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Combat pas trop éloigné, combat rapide
Fusil semi-automatique
Une arme très meurtrière, coup par coup qui permet aussi de piller des bases à l’aide de balles explosives. Cette arme est spécifiquement utile due à sa précision et son nombre de dégâts par coup. Elle est majoritairement trouvable dans les Airdrops, mais aussi dans les caisses verrouillées et dans les caisses trésors.
- Dégâts : 40
- Craft : Atelier niveau 2, un corp semi-automatique, un ressort, 450 fragments de métal, 4 métal de haute qualité
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Combat éloigné, combat plus lent
Pistolet semi-automatique
Le pistolet semi-automatique est un pistolet très populaire, même s’il est souvent pas trop apprécié. Il peut être utile dans certaines situations, surtout dans des combats proche/pas trop éloigné. Il est trouvable dans des caisses tresors ou dans les caisses vérouillées. Nous vous conseillons de ne pas l’utiliser comme arme principale.
- Dégâts : 40
- Craft : Atelier niveau 2, un corp semi-automatique, 4 métal de haute qualité, un tuyau
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Combat pas trop éloigné.
Revolver Python
Le revolver python est un pistolet très puissant, même trop puissant ! Contrairement au pistolet semi-automatique, le Python peut être votre arme principale. Il est majoritairement trouvable dans les caisses verrouillées et dans les caisses trésor. Il est reconnaissable avec son bruit spécifique, et est généralement une arme très utile. Combiné avec une arme rapide comme la Thompson ou la SMG pour du combat plus rapproché, vous serez invincible.
- Dégâts : 55
- Craft : Atelier niveau 2, 3 tuyaux, 1 ressort, 10 métal de haute qualité
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Généralement très bon pour tous les types de combats, sauf trop rapproché.
Fusil à pompe 6-coups
Le 6-coups est une arme très meurtrière, surtout en combat rapproché. Très utile car il peut charger une variété de cartouche, il peut même vous aider à détruire des murs en pierre si votre motivation le permet. Majoritairement trouvable dans les Airdrop, le 6-coups est utile pour du combat rapproché.
- Dégâts : 210
- Craft : Atelier niveau 2, 15 métal de haute qualité, 2 tuyaux, 1 ressort
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Combat rapproché, défense de base
SMG personnalisé
La SMG personnalisé est une arme de bourrin. Utilisable seulement pour des combats rapprochés/pas trop éloigné, elle reste une arme meurtrière due à sa rapidité de tir. Elle est trouvable dans les airs drops et dans les caisses verrouillées. Elle ne coûte pas trop à craft, ce qui fait qu’elle est une arme populaire.
- Dégâts : 30
- Craft : Atelier niveau 2, 8 métal de haute qualité, 1 corp de SMG, 1 ressort
- Blueprint a débloqué avec 125 de ferraille
- Utilité : Combat rapproché/Combat rapide/Combat bourrin
Lance Roquette
Le Lance Roquette est plus arme de raid qu’une arme de combat, même si ce dernier est souvent utilisé dans des combats de groupes. Couplé avec des roquettes de haute vélocité ou avec des roquettes incendiaire, cette arme est plus que meurtrière et très dangereuse. C’est une arme limite trop puissante, du coup, elle à un coût de craft plus élevé. Pour la trouver, c’est la caisse Trésor qui a le plus de chance d’en contenir.
- Dégâts : 350
- Craft : Atelier niveau 2, 40 métal de haute qualité et 4 tuyau
- Blueprint a débloqué avec 500 de ferraille
- Utilité : Repousser des ennemies, faire des pillages, combat de groupe
Les armes de tier 3 sur RUST
À partir de ce stade, toutes les armes présentées nécessitent un établi de niveau 3 pour être craft. Les armes ci-dessous sont des armes très dangereuses et les joueurs sacrifieront tout pour les récupérer. Ces armes peuvent être utilisées dans une grande majorité de situation, que ça soit en combat ou en pillage. Ce sont les dernières armes accessibles par le craft.
Fusil d’assaut
Le fusil d’assaut est une des armes les plus connues de RUST. Nommé plus souvent comme “AK”, c’est une des armes les plus puissantes. l’AK est une arme de fin de wipe, qui est capable de prendre des combats lointains comme rapproché. Le plus haut taux de chance pour la trouvé est dans les caisses verrouillées.
- Dégâts : 50
- Craft : Atelier niveau 3, 50 métal de haute qualité, 200 de bois, un corp de fusil, 4 ressort
- Blueprint a débloqué avec 500 de ferraille
- Utilité : Tout type de combat
Sniper Bolt
En dehors du L96, le BOLT est le sniper par excellence. On peut trouver comme point négatif qu’il est un peu lent dans son rechargement, mais la vitesse de la munition en fait une arme d’excellence pour les combats éloignés. Combiné avec une lunette, cette arme est parfaite pour tuer des joueurs. Pour la trouver, encore une fois, les caisses verrouillées sont le meilleur endroit.
- Dégâts : 80
- Craft : Atelier niveau 3, 20 métal de haute qualité,1 corp de fusil, 3 tuyau, 1 ressort
- Blueprint a débloqué avec 500 de ferraille
- Utilité : Combat éloigné/très éloigné
HMLMG
Une des armes les plus récentes du jeu ! Cette arme est une sorte de M249 craftable, un machine gun rapide qui vous permet de tirer rapidement. Cependant, il dispose d’un mauvaise maniabilité. Cette arme n’est pas la plus intéréssante et est plus utile dans des endroits cloisonnés qu’autre chose – par exemple, dans une défense de raid cette arme peut être superbement utile pour dégager du terrain rapidement. Trouvable dans les caisses vérouillées.
- Dégâts : 57
- Craft : Atelier niveau 3, 60 métal de haute qualité, 1 corp de fusil, 3 ressorts, 3 engrenages
- Blueprint a débloqué avec 500 de ferraille
- Utilité : Repousser des ennemies, dégager du terrain, PvE
Les armes de tier 4 sur RUST
À partir de ce stade, la grande majorité des armes n’est pas craftable. Ce sont les armes les plus dangereuses ainsi que les plus difficiles à débloquer sur RUST. Le tier 4 est le tiers militaire.
MP5A4
La MP5A4 est un pistolet-mitrailleur de qualité militaire de 30 cartouches. Elle inflige des dégâts modérés à faibles avec un faible recul, ce qui la rend extrêmement efficace à courte portée. Cependant, le MP5A4 a l’une des portées les plus larges du jeu, ce qui limite son utilisation à courte portée. Bien que, comme le LR300, cela puisse être contré par un viseur laser, ce qui le rend viable pour le combat à moyenne portée. Le MP5 est actuellement la seule arme artisanale de qualité militaire.
- Dégâts : 35
- Craft : Atelier niveau 3, 15 métal de haute qualité, 1corp de SMG et 2 ressort
- Blueprint a débloqué avec 500 de ferraille
- Utilité : Combat rapproché/pas trop éloigné
Multiple Grenade Launcher
Le MGL est une arme meurtrière trouvable sur les scientifiques lourds. Elle vous permet de tirer des grenades de 40mm qui sont très puissantes. Il vous faut trouver des grenades explosives, fumigènes ou fusil à pompe pour l’utiliser. En situation de raid, que ça soit une attaque ou une défense, cette arme est très utile.
- Dégâts : 90
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot
- Utilité : Attaque ou défense dans un raid
Pistolet M92
Le pistolet M92 est une arme puissante avec un faible recul et une cadence de tir et des dégâts élevés. Il ne peut pas être fabriqué par le joueur, mais doit être trouvé dans des caisses ou acheté au camp des bandits.
- Dégâts : 45
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot ou de l’acheter
- Utilité : PvP, éloigné comme rapproché
Fusil LR-300
Le LR-300 est un fusil d’assaut rare, de qualité militaire. Avec ses dégâts modérément élevés, son faible recul et sa grande capacité de munitions, le LR-300 est une arme presque parfaite. Cependant, avec sa cadence de tir modérée et sa portée relativement élevée, son utilisation à longue portée peut être remise en question. Pour la trouver, la caisse vérouillée est le plus intéréssant.
- Dégâts : 40
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot ou de l’acheter
- Utilité : PvP, bonne dans la grande majorité des situations sauf si trop rapproché
Fusil sniper L96
Un fusil militaire à haute puissance. Il offre plus de précision à longue portée que le Bolt, mais il est impossible à fabriquer. Obtenu par le biais de Bradley et des caisses verrouillées. C’est considéré comme le meilleur des fusils snipers sur RUST.
- Dégâts : 80
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot
- Utilité : Combat éloigné
Fusil M39
Le fusil M39 est l’équivalent militaire du fusil semi-automatique. Il offre une plus grande capacité de chargeur, des dégâts plus importants et une meilleure précision. Ses inconvénients sont sa cadence de tir légèrement inférieure et sa rareté. Il peut couvrir un plus large éventail de rôles grâce à ses statistiques supérieures. Pour le trouver, privilégier les Airdrops.
- Dégâts : 50
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot ou de l’acheter
- Utilité : Combat éloigné/pas trop rapproché
Pistolet Prototype 17
Le pistolet prototype 17 est un essai de là pars des développeurs du jeu. Il est seulement trouvable dans du butin et vous avez le plus de chances de le trouver dans des caisses verrouillées. Vous pouvez activer le tir en rafale en appuyant sur la touche M.
- Dégâts : 40
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot
- Utilité : Drôle à joué avec, rapide, combat rapproché
Machine gun M249
La mitrailleuse M249 ne peut être trouvée que dans les caisses d’hélicoptères et les caisses Bradley. Son chargeur a une capacité de 100 balles de 5,56, la plus grande du jeu. Elle fait plus de dégâts que le fusil d’assaut et a une cadence de tir légèrement plus rapide, tout en étant beaucoup plus facile à contrôler en termes de recul, ce qui permet des rafales très précises et mortelles à longue portée lorsqu’elle est couplée à un viseur holographique ou à une lunette 8x.
- Dégâts : 65
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot
- Utilité : Drôle, généralement bon en combat dans des lieux “ouverts”, défense ou attaque dans des Raids, PvE
Fusil à pompe Spas-12
Fusil à pompe semi-automatique qui tire beaucoup plus vite que le fusil à pompe artisanal, mais qui lui fait perdre en dégâts de base. Comporte 3 emplacements pour accessoires et une capacité de munitions interne de 6 coups. Peut utiliser n’importe quel type de munitions de fusil à pompe, y compris les obus artisanaux. Il s’agit d’une arme militaire rare, rarement loot par les scientifiques des tunnels militaires et que l’on ne trouve qu’à l’intérieur de caisses, créées lors d’événements du jeu en tant que récompenses pour la destruction du véhicule blindé Bradley et de l’hélicoptère de patrouille. Elle peut rarement être trouvée dans un dépôt de fournitures.
- Dégâts : 157
- Craft : Impossible, seulement possible de la loot ou de l’acheter
- Utilité : Combat rapproché, raids
Hors événement et rajouts, au-dessus vous avez toutes les armes obtenables sur RUST en temps normal. Nous vous souhaitons une bonne expérience de jeu et pour complémenter cet article, nous vous conseillons de considérer celui-ci : “Apprendre le nouveau spray des armes sur RUST“.